ມີເວລາທີ່ມັກຫຼີ້ນວິດີໂອເກມຫມາຍຄວາມວ່າຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າເບິ່ງຄືວ່າຜູ້ສ້າງເກມຕ້ອງການ. ດັ່ງທີ່ Polygon ລາຍງານໃນວັນສຸກ (21 ພຶດສະພາ), ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດຊື້ຖົງ Gucci virtual ຄືກັນກັບຖົງ Gucci ທີ່ແທ້ຈິງ.
ໃນປັດຈຸບັນ, ມັນເປັນເລື່ອງທໍາມະດາທີ່ຈະສາມາດແຕ່ງຕົວ avatar ຂອງທ່ານໃນຫຼາຍໆວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການສໍາເລັດສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເກມຫຼື (ໃນກໍລະນີຂອງ Roblox ເວທີທີ່ນິຍົມຫຼາຍ) ຊື້ເຄື່ອງນຸ່ງແລະຊົງຜົມໃນຕະຫຼາດ virtual.
Roblox ຂາຍສະກຸນເງິນດິຈິຕອນຂອງຕົນເອງ Robux-ໃນວັນສຸກ, ລາຄາຂອງ 1,700 Robux ແມ່ນ $ 19.99- ຜູ້ໃຊ້ໃຊ້ຈ່າຍຢູ່ໃນເກມຫຼືໃນຕະຫຼາດ. ໃນບາງກໍລະນີ, ລາຍການຕະຫຼາດແມ່ນຂາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເຫດການທີ່ຈໍາກັດ.
ຫນຶ່ງໃນກິດຈະກໍາແມ່ນປະສົບການສວນ Gucci, ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດໃຊ້ເວລາຫຼືໄປຊື້ເຄື່ອງໃນພື້ນທີ່ທີ່ສ້າງໂດຍ Gucci. ເຖິງແມ່ນວ່າເຫດການດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກເຍາະເຍີ້ຍໂດຍຜູ້ໃຊ້, Roblox ຍັງສືບຕໍ່ຂາຍສິນຄ້າ Gucci, ເຊິ່ງບາງອັນແມ່ນອີງໃສ່ຜະລິດຕະພັນຕົວຈິງຈາກການເກັບກໍາຄົນອັບເດດ: ຂອງບໍລິສັດ.
ຫນຶ່ງໃນລາຍການແມ່ນກະເປົາເງິນ virtual, ລາຄາ 475 Robux, ຫຼືຫນ້ອຍກວ່າ 6 ໂດລາ. ເຖິງແມ່ນວ່າ fans ອາດຈະບໍ່ພໍໃຈກັບກິດຈະກໍາຂອງ Gucci, wallets ໄດ້ກາຍເປັນລາຍການທີ່ຕ້ອງການ.
Tauren ເລີ່ມຂາຍກະເປົາເງິນ virtual ໃນລາຄາສູງ. YouTuber ບັນທຶກທຸລະກໍາ. ມີຄົນຊື້ຖົງຫນັງ Robux 350,000 ອັນ, ເຊິ່ງເປັນເງິນປະມານ 4,115 ໂດລາສະຫະລັດ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງມື້, ລາຄາສະເລ່ຍຂອງກະເປົາເງິນ Gucci ໄດ້ບັນລຸເຖິງ 1,578 ໂດລາ. ລາຄາກະເປົາ Gucci ຕົວຈິງແມ່ນຕໍ່າກວ່າເລັກນ້ອຍ.
"ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຕົວຢ່າງຫນຶ່ງຂອງຕະຫຼາດເອກະລາດສໍາລັບເນື້ອຫາທີ່ສ້າງໂດຍຜູ້ໃຊ້ (ດໍາເນີນການໂດຍກຸ່ມຜູ້ຫຼິ້ນຫນຸ່ມ) ໃນ Roblox," Polygon ລາຍງານ. "Roblox ມີອຸດສາຫະ ກຳ ແຟຊັ່ນຂອງຕົນເອງ, ແລະການຊື້ທີ່ຂາດຫາຍໄປແມ່ນມີຄວາມລະນຶກເຖິງການຊື້ສິນຄ້າທີ່ຫາຍາກໃນໂລກລະບາດ. ໃນປັດຈຸບັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າປະຊາຊົນກຽດຊັງມັນ, ທຸກຄົນຕ້ອງການສິ່ງດັ່ງກ່າວ."
Roblox ໄດ້ອອກສູ່ສາທາລະນະໃນເດືອນມີນາດ້ວຍບັນທຶກລາຍຊື່ໂດຍກົງ. ດັ່ງທີ່ "PYMNTS" ລາຍງານໃນຕົ້ນປີນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າບົດຄວາມ Polygon ເອີ້ນວ່າມັນເປັນ "ເວັບໄຊທ໌ຂອງເດັກນ້ອຍ", ບໍລິສັດຍັງໄດ້ເຮັດວຽກຫນັກເພື່ອດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ຜູ້ໃຫຍ່.
ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການຄົ້ນຄວ້າ: ຜູ້ບໍລິໂພກຊາວອາເມລິກາເຫັນວ່າ cryptocurrency ເປັນຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ຮ້ານຂອງມູນຄ່າ: ແຜນການ 46 ລ້ານກ່າວວ່າພວກເຂົາວາງແຜນທີ່ຈະໃຊ້ມັນເພື່ອຈ່າຍຄ່າທຸກຢ່າງຈາກການບໍລິການທາງດ້ານການເງິນຈົນເຖິງຮ້ານຂາຍເຄື່ອງແຫ້ງ. ໃນ "ບົດລາຍງານການຈ່າຍເງິນ Cryptocurrency", PYMNTS ໄດ້ສໍາຫຼວດຜູ້ໃຊ້ 8,008 cryptocurrency ແລະບໍ່ແມ່ນຜູ້ໃຊ້ໃນສະຫະລັດເພື່ອກວດເບິ່ງວ່າພວກເຂົາວາງແຜນທີ່ຈະໃຊ້ cryptocurrency ສໍາລັບການຊື້, cryptocurrency ທີ່ພວກເຂົາວາງແຜນທີ່ຈະໃຊ້, ແລະການຍອມຮັບຂອງພໍ່ຄ້າມີຜົນກະທົບແນວໃດຕໍ່ທາງເລືອກຂອງຮ້ານຄ້າແລະການໃຊ້ຈ່າຍຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. .
ເຖິງແມ່ນວ່າທະນາຄານດິຈິຕອນໄດ້ຮັບການຮັບຮອງເອົາຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ຜູ້ບໍລິໂພກຈໍານວນຫຼາຍຍັງມັກດໍາເນີນທຸລະກິດບາງສາຂາ. ການສໍາຫຼວດເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເປີດເຜີຍ ...
ການເງິນທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງແມ່ນຍັງຢູ່ໃນອັນດັບຕົ້ນໆ, ບາງທີອາດມີຄວາມລຶກລັບເລັກນ້ອຍ. ແຕ່ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຄວາມເປັນຈິງແລະໂອກາດ ...
ເວລາປະກາດ: 26-05-2021